动画

艺术学 · 戏剧与影视学类 修业年限:4年 学位:艺术学学士 专业代码:130310
新兴艺术数字娱乐创意产业

专业概况

艺术学
戏剧与影视学类
185所
89.5%
6-12万/年
5:5

动画专业培养具备动画创作、设计、制作等方面的基本理论、基本知识和基本技能,能在动画公司、游戏公司、影视制作公司、广告公司等单位从事动画设计、制作、管理等工作的高级专门人才。随着动漫游戏产业蓬勃发展,动画专业人才需求旺盛。

专业定位与培养目标:培养具有动画创作思维和数字技术能力,掌握动画设计、制作、导演等专业技能,具备动画创作和项目管理能力,能够在动画公司、游戏公司从事动画制作的高素质动画人才。

特色优势:①动漫游戏产业快速发展,人才需求旺盛;②国产动漫崛起,发展空间大;③可从事动画、游戏、影视等多方向;④广东动漫产业发达,就业机会多;⑤数字创意产业发展迅速。

发展趋势:3D动画、虚拟现实动画、游戏动画、元宇宙数字内容等新兴领域快速发展。AI辅助动画制作、实时渲染技术等新技术应用广泛,对掌握数字技术的复合型动画人才需求增加。

核心课程

动画概论

学习动画发展历史、艺术特征和创作规律

动画技法

掌握传统动画绘制技术和数字动画制作方法

角色设计

学习动画角色造型设计、性格塑造和表情动态

场景设计

掌握动画场景透视、构图和氛围营造技法

分镜头设计

学习动画分镜脚本设计和视听语言表达

动画运动规律

掌握物体运动规律、人物动作和表情动画

三维动画

学习Maya、Blender等三维动画制作软件和技术

后期合成

掌握AE、Premiere等后期特效合成技术

开设院校(广东省)

院校名称院校层次专业评级2025分数线
广州美术学院省属B+545-560
深圳大学省重点B535-550
广东工业大学省重点B-520-535
广州大学省重点C+510-525
广东技术师范大学省属C495-510

查看全国185所开设院校

就业前景

89.5%
就业率(2024-2025)
6-12万
应届生年薪区间
26%
深造率

就业方向:

  • 动画设计师:动画公司、影视公司从事动画制作
  • 游戏美术:游戏公司从事角色、场景、特效设计
  • 影视特效:影视制作公司从事特效制作
  • UI设计:互联网公司从事界面设计
  • 插画师:出版社、广告公司从事插画创作

选科要求

物理/历史均可
不限(需参加艺术类专业考试)
有美术基础、热爱动漫创作

注:需参加艺术类专业考试(美术类),具备一定的美术基础和创意能力