艺术与科技

艺术学 · 设计学类 修业年限:4年 学位:艺术学学士 专业代码:130509T
科技艺术交互艺术新媒体艺术

专业概况

艺术学
设计学类
90所
92.5%
6-12万/年
5:5

艺术与科技专业培养具备艺术与科技交叉学科知识,掌握新媒体艺术、交互艺术、科技艺术创作的基本理论和方法,能在艺术机构、科技企业、设计公司从事艺术创作、设计研发等工作的高级专门人才。

专业定位与培养目标:培养具有艺术与科技交叉学科知识,掌握新媒体艺术、交互艺术、科技艺术创作的基本理论和方法,能在艺术机构、科技企业、设计公司从事艺术创作、设计研发等工作的高素质复合型人才。

特色优势:①艺术与科技交叉学科,前沿性强;②VR/AR、元宇宙等新领域发展快;③科技企业需求增长,就业前景好;④可从事交互设计、新媒体艺术等多方向;⑤国家大力支持数字创意产业发展。

发展趋势:随着VR/AR、人工智能、元宇宙等新技术发展,艺术与科技融合领域快速发展。沉浸式体验、数字艺术、科技艺术创作等新兴领域对复合型人才需求旺盛。

核心课程

艺术与科技概论

学习艺术与科技交叉学科的基本理论和发展趋势

交互媒体设计

掌握交互界面设计、用户体验设计和原型制作

虚拟现实艺术

学习VR/AR内容创作、三维建模和交互设计

数字娱乐设计

掌握游戏设计、数字娱乐产品的创意和制作

互动装置艺术

学习传感器应用、互动编程和装置艺术创作

科技艺术创作

进行科技艺术作品的创意构思和制作实践

沉浸式体验设计

学习沉浸式空间设计和多媒体叙事方法

新媒体艺术

掌握数字影像、动态图形和新媒体艺术创作

开设院校(广东省)

院校名称院校层次专业评级2025分数线
广州美术学院省属A550-565
深圳大学省重点B+540-555
广州大学省重点B525-540
广东工业大学省重点B520-535
广东技术师范大学省属C+500-515

查看全国90所开设院校

就业前景

92.5%
就业率(2024-2025)
6-12万
应届生年薪区间
15%
深造率

就业方向:

  • 交互设计师:互联网公司、科技公司从事交互设计、体验设计
  • 新媒体艺术家:艺术机构从事艺术创作、展览策划
  • VR/AR设计师:科技公司从事虚拟现实内容设计
  • 数字艺术创作:设计公司、广告公司从事数字艺术创作
  • 策展人:美术馆、艺术机构从事艺术策展工作

选科要求

物理/历史均可
不限
艺术与科技结合兴趣

注:需参加艺术类专业考试